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  • 作者: 深圳銘恒
  • 來源: 深圳銘恒
  • 日期: 2016-07-22
  • 瀏覽次數: 2188

真人CS鐳戰對抗的10種比賽方法

1、搶旗:
   最受歡迎游戲之一,分成兩隊各在兩端開始,其中一隊把敵方陣地中的旗幟奪取,再把旗幟帶回自己的陣地便算勝利。這個游戲的樂趣在于攻守要兼備。只進攻是打不贏。

   通常一局限制在20分鐘,所以經常有一局的場合。短短的20分鐘要突破敵人的防守線還要保護自己的旗子,很難哦,所以也有看限定時間過后所余下的人數來判定的,生還人數多的為贏。
2、中央奪旗:

   最常用比賽用游戲之一,只有一面旗在場地中央,兩隊各在兩端開始,奪取旗幟放于敵方陣地便算勝利。
   這種玩法與人數多少沒關系,哪怕是1對1,10對10,照樣可以玩得很刺激哦。和剛才玩法一樣,需要很高的攻防配合,戰術很重要。
   如果拿到旗子在回指定地點途中被擊中的話,那么必須放棄旗子退出比賽,可以把旗子放在犧牲的地方再開始,也可以回到原來的地方。如果規定時間內沒有勝負的話,也還是用生還人數來決定輸贏。
3、擒賊先擒王:

   以擊中敵方隊長為目標,玩法類似保護政要,但隊長有佩槍,另外此游戲也可加入叛逆者元素。
   一樣是攻守配合哦,如果你的隊長被擊中了,那就算全殲對方也算失敗了。與奪旗不同,旗子是死的,而人是可以跑來跑去的哦。隊長也是戰士也可以攻擊的哦,可不能急功近利。再比方說,隊長躲起來,想找到他并且擊中他還是有相當高的危險性的。
4、兵分兩路:

   進攻與防守性質的游戲,進攻一方分成兩小隊分別分兩路分別進發,兩面小隊不能接融直至在最前線相遇,防守的一隊可在途中設防,其余的隊友則全力在基地防守,防守方的隊長擁有自由人的身份,可自行決定單身游擊或協助防守。
5、困城之戰:

   少數人在一基地內死守,不準離開,其余人全部進攻,以把所有防守者殲滅為目的的便算勝利,相反若在指定時間內未能完成任務,防守一方便算勝利。
6、解凍

   玩法類似殲滅行動,但被擊中的人不需要產即離場,只須由另一位隊長拯救便可恢復作戰能力,但被擊中而又被拯救前必須留在原位,不準發出任何聲音或動作。
7、大型奪旗:

   每隊十名隊員參戰,在戰場內放有24個各插有兩支代表各一方的旗幟(共48面旗及24個插旗點),在20分鐘內,能保留最多己方旗幟在插旗點為勝方。(每面旗的尾部有一條繩子連著插旗點,如甲方旗被拔去,因旗子連著插旗點,則乙方只能把旗子放在地上,如甲方反攻至此,甲方可以把乙方的旗拔去并把自己的旗插回。)
8、保護政要:

   其中一人扮演政要,由數人保護,其他人必須在指定時間內把政要射中當政要被射中,游戲立刻結束,在游戲中,政要不配槍。
9、叛逆者:
   在隊中的其中一人扮叛者(由裁判決定),其他人包括敵我雙方均不知道那人是誰,叛逆者可自行決定何時做出叛行動(如:射擊己方隊員)。當其中一隊全軍覆滅,游戲便算結束。
10、決斗:

   這可在當大家跑累了,壓縮氣體、彩彈也差不多快用完了,由兩個或三個以至更多的參賽者采取西方快出槍的方式進行決斗,或采用歐洲的方式,即背對背跨步然后返身射擊方的方式決定勝負。